banner
 

昨天是中秋假期前的最后一个工作日,本想中秋假期去苏州玩的,可惜天公不作美,台风“贝碧嘉”要登陆上海了。本以为过节要家里蹲了,恰好又在微信上看到了游研社公众号推送的文章,游研社承办的中国音数协游戏博物馆正式面向公众营业开放了。看了眼展馆地址在漕河泾开发区,离我地铁4站路的距离,成人票价不贵也才38元,于是就买了张票,今天去看了。中午11点半出门,天气还算不错,台风因为还没有登陆,晴天多云风不大,去地铁站吃了个午饭就搭地铁过去了。按官方宣传,博物馆从馆藏逾5000件藏品中精选1000余件,构成博物馆常设展览。常设展览共包含四大展区:“电子游戏的起源”、“主机游戏的兴起”、“电脑游戏的繁荣”和“中国游戏的发展”。进门第一个展区就是关于“电子游戏的起源”,展示了历史上各国生产发明的各种游戏和游戏机。进入80年代,国内生产的游戏机。历史上1982年给美国游戏行业带来灭顶之灾的雅达利和臭名昭著的粪游《ET外星人》。由于雅达利当时出了太多同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,最终《ET外星人》成为压垮美国游戏玩家的最后一根稻草,直接导致美国的游戏市场大崩溃,直到后来任天堂带着他的“红白机”FC,才成

📜 日常 · 09-15 · ♪ 274
参观中国音数协游戏博物馆

实话说,最近看到年终总结几个字都快PTSD了。对于社畜来说,每年的年终都代表着又要给领导上交一篇要求干货满满的年终总结了。想随随便便糊弄那可不行,这可是关乎今年最终能拿到多少年终奖的。所以这篇也就一直拖着没写,毕竟总得先把正事给优先完成了。赶在交稿的最后时间,连着通宵了俩个晚上,写完了俩篇总结交上去后,整个人才感到轻松许多。嘛,生活不宜,社畜叹气╮(╯▽╰)╭扯远了……关于博客实际上,目前在用的域名已经买了好几年了,云服务器也一直有买,前俩年服务器上除了装个博客,也跑过像alist,音乐解锁之类的程序。还有折腾过把自己10年前的旧笔记本改造成群晖nas,再通过配置服务器frp内网穿透,实现外网访问。不过实际体验一般,因为国内的服务器带宽太小了😂折腾不少,博客却没怎么写过,毕竟,正经人谁写博客啊但最终还是决定为了记录生活,学习又选择捡了起来,最近在博友群里也看到大家有在讨论写博客的意义,对我来说可能就像下面一段最近看到的话一样吧:你要多拍一些照片、多写一段文字、多和对面的人说一两句话,这样就能在未来的某个时间里多找回一些关于过去的桥段。书影音这一年在阅读上实在没有花太多时间,虽然也买了几

📜 日常 · 01-14 · ♪ 2049
平平无奇的2023年总结。
Theme Jasmine by Kent Liao 皖ICP备2022001739号-1